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Experiencia de usuario en entornos virtuales de simulación de conducción

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dc.contributor Rusu, Cristian Alexandru
dc.creator Campos Báez, Aníbal Moisés
Fecha Ingreso dc.date.accessioned 2021-10-20T20:09:15Z
Fecha Disponible dc.date.available 2021-10-20T20:09:15Z
Fecha en Repositorio dc.date.issued 2021-10-20
Resumen dc.description <p>La experiencia del usuario es una de los aspectos m&aacute;s relevantes a la hora de desarrollar un simulador, ya que permite asegurar que el producto final no sea simplemente funcional, sino que los usuarios encuentren un valor en lo que se les va a entregar. Para esto se deben tomar en cuenta las diferentes percepciones tanto positivas y negativas que pueda experimentar el usuario al momento de utilizar un simulador.El objetivo de la presente investigaci&oacute;n es proponer un conjunto heur&iacute;sticas que permitan medir la usabilidad en los simuladores de conducci&oacute;n de escritorio, as&iacute; como tambi&eacute;n definir un conjunto de recomendaciones de dise&ntilde;o centrada en la experiencia del usuario, que permitan guiar el desarrollo de este tipo de simuladores.Para llevar a cabo este objetivo se tomaron en cuenta diversos casos de estudio, a los cuales se les realizaron diversas pruebas de experiencia de usuario e inspecciones de usabilidad, lo que permiti&oacute; recopilar informaci&oacute;n sobre las caracter&iacute;sticas cualitativas que se deben tener en cuenta para este tipo de simuladores.</p>
Resumen dc.description <p>User experience is one of the most important aspects when developing a simulator, which allows to ensure that the final product is not just functional, but users find a value in what they are going to deliver. For this, they must take into account the different both positive and negative perceptions that the user may experience when using a simulator.The objective of this research is to propose a heuristic set to measure usability in driving simulators desktop, as well as define a set of design recommendations focused on the user experience, allowing guide the development of this type of simulators.To accomplish this goal were taken into account several case studies, which were carried out several tests of user experience and inspections of usability, allowing gather information on the qualitative features that must be taken into account for this kind of simulators</p>
Resumen dc.description last modification
Resumen dc.description Licenciado en Ciencias de la Ingeniería
Resumen dc.description Ingeniero Civil en Informáticatítulo
Resumen dc.description INGENIERIA CIVIL INFORMATICA
Resumen dc.description <p>La experiencia del usuario es una de los aspectos m&aacute;s relevantes a la hora de desarrollar un simulador, ya que permite asegurar que el producto final no sea simplemente funcional, sino que los usuarios encuentren un valor en lo que se les va a entregar. Para esto se deben tomar en cuenta las diferentes percepciones tanto positivas y negativas que pueda experimentar el usuario al momento de utilizar un simulador.El objetivo de la presente investigaci&oacute;n es proponer un conjunto heur&iacute;sticas que permitan medir la usabilidad en los simuladores de conducci&oacute;n de escritorio, as&iacute; como tambi&eacute;n definir un conjunto de recomendaciones de dise&ntilde;o centrada en la experiencia del usuario, que permitan guiar el desarrollo de este tipo de simuladores.Para llevar a cabo este objetivo se tomaron en cuenta diversos casos de estudio, a los cuales se les realizaron diversas pruebas de experiencia de usuario e inspecciones de usabilidad, lo que permiti&oacute; recopilar informaci&oacute;n sobre las caracter&iacute;sticas cualitativas que se deben tener en cuenta para este tipo de simuladores.</p>
Resumen dc.description <p>User experience is one of the most important aspects when developing a simulator, which allows to ensure that the final product is not just functional, but users find a value in what they are going to deliver. For this, they must take into account the different both positive and negative perceptions that the user may experience when using a simulator.The objective of this research is to propose a heuristic set to measure usability in driving simulators desktop, as well as define a set of design recommendations focused on the user experience, allowing guide the development of this type of simulators.To accomplish this goal were taken into account several case studies, which were carried out several tests of user experience and inspections of usability, allowing gather information on the qualitative features that must be taken into account for this kind of simulators</p>
Formato dc.format PDF
Lenguaje dc.language spa
dc.rights autorizado
dc.source http://opac.pucv.cl/pucv_txt/txt-8500/UCE8667_01.pdf
Materia dc.subject SIMULADORES
Materia dc.subject REALIDAD VIRTUAL
Materia dc.subject USABILIDAD
Materia dc.subject SIMULADOR 3D
Title dc.title Experiencia de usuario en entornos virtuales de simulación de conducción
Tipo dc.type texto


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