<p>En el desarrollo de sistemas software captar las reales necesidades del usuario es esencial para luego cumplir con las expectativas del usuario, es por esto que un análisis exitoso disminuye en gran medida los tiempo de trabajo en las etapas posteriores del proceso.Para que la etapa de análisis sea exitosa se recurre a metodologías y técnicas del diseño centrado en el usuario, una de estas técnicas es la llamada ordenamiento de tarjetas, la cual se vale del modelo mental que el usuario registra a partir de su experiencia con el sistema para crear relaciones semánticas a través de conceptos.El objetivo de este proyecto es desarrollar una herramienta de apoyo para la realización de pruebas de ordenamiento de tarjetas en pantallas táctiles en un entorno web. Con este software se busca facilitar el proceso de análisis de los resultados de las pruebas realizadas, agregando la sencillez de uso que pueden brindar las tecnologías táctiles</p>
<p>In the development of software systems to capture the actual user needs is essential to meet their expectations; therefore, a successful analysis greatly reduces work time in later stages.Methods and techniques of user-centered designs are used so that the analysis stage is successful. One of these techniques is the "order of cards," which uses the mental model the user logs in from his experience with the system in order to create semantic relationships through concepts.The objective of this project is to develop a support tool for testing card systems on touch screens in a web environment. This software aims to facilitate the process of analyzing the results of the tests, adding ease of use that tactile technologies can provide</p>
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Ingeniero de Ejecución en Informática
INGENIERIA DE EJECUCION INFORMATICA
<p>En el desarrollo de sistemas software captar las reales necesidades del usuario es esencial para luego cumplir con las expectativas del usuario, es por esto que un análisis exitoso disminuye en gran medida los tiempo de trabajo en las etapas posteriores del proceso.Para que la etapa de análisis sea exitosa se recurre a metodologías y técnicas del diseño centrado en el usuario, una de estas técnicas es la llamada ordenamiento de tarjetas, la cual se vale del modelo mental que el usuario registra a partir de su experiencia con el sistema para crear relaciones semánticas a través de conceptos.El objetivo de este proyecto es desarrollar una herramienta de apoyo para la realización de pruebas de ordenamiento de tarjetas en pantallas táctiles en un entorno web. Con este software se busca facilitar el proceso de análisis de los resultados de las pruebas realizadas, agregando la sencillez de uso que pueden brindar las tecnologías táctiles</p>
<p>In the development of software systems to capture the actual user needs is essential to meet their expectations; therefore, a successful analysis greatly reduces work time in later stages.Methods and techniques of user-centered designs are used so that the analysis stage is successful. One of these techniques is the "order of cards," which uses the mental model the user logs in from his experience with the system in order to create semantic relationships through concepts.The objective of this project is to develop a support tool for testing card systems on touch screens in a web environment. This software aims to facilitate the process of analyzing the results of the tests, adding ease of use that tactile technologies can provide</p>